Un listener è un componente software che attende passivamente che si verifichino eventi specifici. Quando l'evento si verifica, il listener esegue un'azione predefinita in risposta all'evento. I listener sono ampiamente utilizzati in vari contesti, inclusi:
In termini pratici, un listener implementa un'interfaccia che definisce un metodo specifico che verrà eseguito quando l'evento viene attivato. Questa interfaccia spesso include un metodo handleEvent
o un metodo simile con un nome significativo che descrive la sua funzione.
Un esempio comune è un listener per i clic di un pulsante in un'interfaccia grafica (GUI). Il listener implementerebbe un'interfaccia, ad esempio ActionListener
in Java, che definisce un metodo actionPerformed
. Quando l'utente fa clic sul pulsante, viene invocato il metodo actionPerformed
del listener, consentendo al programma di reagire al clic.
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