Vecna è una divinità del pantheon della mitologia dungeons and dragons, sia come dio della magia che come dio degli imbrogli e del tradimento. Il nome di Vecna deriva dalla parola "vacant" (vuoto in italiano) e rappresenta il desiderio di potere assoluto e conoscenza infinita.
Vecna è spesso rappresentato come un lich, ovvero un mago che ha ottenuto l'immortalità attraverso pratiche oscure e proibite, e che ha conservato la propria coscienza e poteri magici anche dopo la morte.
Nel mondo di Dungeons and Dragons, Vecna è considerato un'entità malefica e i suoi seguaci sono spesso descritti come cultisti devoti pronti a compiere qualsiasi azione pur di ottenere il favore del dio delle tenebre.
Vecna è stato introdotto per la prima volta nel supplemento "City of Greyhawk" del 1989 e da allora è diventato uno degli antagonisti più famosi del mondo di D&D. È stato anche il protagonista di diverse avventure e campagne di gioco, dimostrando la sua influenza malvagia su numerosi reami e personaggi.
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