Le cutscene sono sequenze non interattive in un videogioco, utilizzate per far avanzare la trama, introdurre personaggi o fornire contesto. Possono variare da semplici dialoghi tra personaggi a sequenze elaborate cinematografiche.
Scopi Principali delle Cutscene:
Tipi di Cutscene:
- In-Engine Cutscenes: Create utilizzando le risorse e il motore di gioco.
- Pre-Rendered Cutscenes: Video pre-prodotti, spesso con grafica di qualità superiore.
- Interactive Cutscenes: Combinano elementi di cutscene tradizionali con momenti di gameplay limitato (ad esempio, Quick Time Events).
Critiche alle Cutscene:
- Eccessiva lunghezza che interrompe il flusso di gioco.
- Poca interattività.
- Qualità variabile della recitazione vocale e dell'animazione.