Fractured è un MMORPG sandbox dinamico che combina azione GDR con elementi di sopravvivenza. È sviluppato da Dynamight Studios e offre un'esperienza di gioco in cui le decisioni dei giocatori plasmano il mondo di gioco.
Ecco alcuni aspetti chiave di Fractured:
Mondi Dinamici: I pianeti di Fractured sono influenzati dalle azioni dei giocatori, dalle loro scelte etiche e dalla loro interazione con l'ambiente. La civilizzazione, la politica e l'economia sono gestite dai giocatori.
Sistema di Fazioni: I giocatori possono scegliere tra tre razze principali, ognuna con differenti allineamenti (Evil, Neutral, Good) che influenzano le loro abilità e le loro interazioni con il mondo. Queste razze sono Humanoids (umani), Beastmen (creature animalesche) e Demons (demoni). La scelta della razza e dell'allineamento influenza il pianeta dove il giocatore può vivere liberamente. Più precisamente:
Libertà del Giocatore: Fractured enfatizza la libertà del giocatore. Non ci sono percorsi predefiniti. I giocatori possono scegliere di specializzarsi in combattimento, artigianato, costruzione, commercio o politica, plasmando il proprio destino nel mondo di gioco.
Combattimento Basato sulle Abilità: Il combattimento è action-based, con enfasi sulla precisione e sulla strategia. Non ci sono classi rigide; i giocatori possono apprendere e combinare diverse abilità per creare il proprio stile di combattimento unico.
Sistema di Città Gestite dai Giocatori: I giocatori possono fondare e gestire le proprie città, sviluppandole in potenti centri di commercio o in fortezze inespugnabili.
Open World PvP: Fractured offre PvP a mondo aperto, con diverse zone e regole a seconda del pianeta e della zona.
Permadeath parziale: La morte permanente è presente in alcune zone, aggiungendo un elemento di rischio e ricompensa alle attività dei giocatori.
In sintesi, Fractured è un MMORPG sandbox che mira a offrire un'esperienza di gioco immersiva e guidata dai giocatori, con una forte enfasi sulla libertà, sulla scelta e sulle conseguenze.