L'immersione, in ambito ludico e narrativo, si riferisce all'esperienza di sentirsi completamente assorbiti in un ambiente simulato, come un videogioco, un libro, un film o un'esperienza di realtà virtuale. Si tratta di un senso di presenza e di credibilità che fa sì che il giocatore o lo spettatore si senta parte integrante del mondo virtuale, dimenticando la realtà circostante.
Gli elementi chiave che contribuiscono all'immersione sono:
Fidelity: La fedeltà (concetto che puoi approfondire qui: https://it.wikiwhat.page/kavramlar/fedeltà) riguarda la qualità e il dettaglio degli elementi sensoriali presentati, come la grafica, il suono e, in misura minore, l'olfatto e il tatto. Una maggiore fedeltà sensoriale può contribuire a creare un'esperienza più convincente.
Interattività: La capacità di interagire (concetto che puoi approfondire qui: https://it.wikiwhat.page/kavramlar/interazione) con l'ambiente, influenzando gli eventi e le conseguenze, aumenta il senso di agency e di controllo, incrementando l'immersione.
Coinvolgimento emotivo: Quando la narrazione e i personaggi riescono a suscitare emozioni (concetto che puoi approfondire qui: https://it.wikiwhat.page/kavramlar/emozione) nel giocatore o nello spettatore, l'immersione è più profonda e duratura.
Sospensione dell'incredulità: La sospensione%20dell'incredulità (concetto che puoi approfondire qui: https://it.wikiwhat.page/kavramlar/sospensione%20dell'incredulità) è la capacità di accettare le regole e le premesse del mondo simulato, anche se irrealistiche, al fine di godere dell'esperienza.
Assenza di distrazioni: Fattori esterni che interrompono l'attenzione, come rumori forti o interruzioni, possono ridurre significativamente l'immersione.
L'immersione è un aspetto fondamentale del game%20design (concetto che puoi approfondire qui: https://it.wikiwhat.page/kavramlar/game%20design) e della narrazione interattiva, poiché influisce direttamente sul coinvolgimento e sul divertimento del giocatore o dello spettatore. Migliorare l'immersione è un obiettivo importante per creatori di videogiochi, autori e registi.
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