Twister è un gioco da tavolo di abilità fisica prodotto per la prima volta dalla Milton Bradley Company nel 1966. Il gioco è giocato su un grande tappetino di plastica steso sul pavimento o sull'erba. Il tappetino è stampato con sei file di grandi cerchi colorati: rosso, giallo, blu e verde. Una persona funge da arbitro e fa girare una freccia collegata ad una tavola e quindi annuncia la combinazione risultante. Ad esempio, "Mano destra, rosso" o "Piede sinistro, verde". I giocatori devono posizionare la parte del corpo specificata sul cerchio del colore corrispondente.
Il gioco promuove flessibilità e equilibrio, e spesso porta a posizioni fisiche scomode e divertenti. Un giocatore viene eliminato quando cade o quando il gomito o il ginocchio tocca il tappetino. Non c'è limite al numero di persone che possono giocare contemporaneamente, ma è più impegnativo con più persone. Il gioco continua fino a quando rimane un solo giocatore, che viene dichiarato vincitore.
Elementi chiave del gioco:
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