L'OOP (Object-Oriented Programming) è un paradigma di programmazione che si basa sul concetto di oggetti. Gli oggetti sono entità che rappresentano un'istanza di una classe, ovvero uno schema che definisce le caratteristiche e il comportamento degli oggetti.
Le principali caratteristiche dell'OOP sono:
Incapsulamento: consente di raggruppare dati e metodi all'interno di una classe, nascondendo i dettagli interni e fornendo solo l'interfaccia pubblica per interagire con l'oggetto.
Ereditarietà: permette di creare nuove classi basate su classi esistenti, ereditando le loro caratteristiche e aggiungendo o sovrascrivendo il comportamento.
Polimorfismo: permette a oggetti di classi diverse di essere trattati come oggetti di una stessa classe padre, consentendo di scrivere codice generico e riutilizzabile.
Astrazione: permette di definire concetti astratti e generali, senza dover preoccuparsi dei dettagli di implementazione. L'astrazione consente di creare interfacce e classi astratte che possono essere implementate da classi concrete.
L'OOP favorisce la modularità e la riusabilità del codice, rendendo più facile la gestione di progetti complessi. È ampiamente utilizzato in molti linguaggi di programmazione, come Java, C++, Python e molti altri.
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