Kinect è un sensore di movimento sviluppato da Microsoft inizialmente per le console di videogiochi Xbox 360 e Xbox One, e successivamente adattato per l'utilizzo con i PC. Il suo obiettivo principale era permettere agli utenti di interagire con il software utilizzando i gesti del corpo e i comandi vocali, eliminando la necessità di controller tradizionali.
Come Funziona:
Kinect utilizza una combinazione di tecnologie per tracciare i movimenti del corpo in 3D:
Combinando questi dati, Kinect è in grado di creare un modello scheletrico dell'utente e monitorare i suoi movimenti in tempo reale.
Applicazioni:
Oltre ai videogiochi, Kinect ha trovato applicazioni in diversi settori:
Argomenti Importanti:
Evoluzione e Discontinuation:
Sebbene Kinect abbia rappresentato un'innovazione significativa nel campo dell'interazione uomo-macchina, Microsoft ha gradualmente interrotto la sua produzione, concentrandosi su altre tecnologie come l'intelligenza artificiale e il cloud computing. Tuttavia, l'eredità di Kinect continua a influenzare lo sviluppo di nuove interfacce utente e sistemi di controllo gestuale. Il Azure%20Kinect, poi chiamato Azure%20Kinect%20DK, era una versione più avanzata del dispositivo, rivolta a sviluppatori e aziende, ma è stata anche interrotta. (https://it.wikiwhat.page/kavramlar/Azure%20Kinect)
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