I "critters" (creature) sono un termine generico utilizzato in molti videogiochi, specialmente quelli di sopravvivenza e di costruzione, per descrivere piccole creature o animali, spesso innocui, che popolano l'ambiente di gioco. Spesso, i critters non rappresentano una minaccia diretta per il giocatore, ma possono essere utili per diverse ragioni:
- Risorse: Alcuni critters possono essere cacciati per ottenere https://it.wikiwhat.page/kavramlar/risorse come cibo, pelli, o altri materiali utili per il crafting.
- Decorazione: Molti critters, specialmente quelli più carini o unici, possono essere utilizzati come https://it.wikiwhat.page/kavramlar/decorazione per abbellire la base del giocatore o l'ambiente circostante.
- Indicatore: Alcuni critters possono fornire indizi indiretti sull'ambiente. Ad esempio, la presenza di determinati tipi di critters potrebbe indicare la vicinanza di una fonte d'acqua o di una zona ricca di minerali.
- Compagnia: In alcuni giochi, è possibile addomesticare i critters e tenerli come https://it.wikiwhat.page/kavramlar/compagnia. Possono offrire vantaggi limitati, ma spesso aggiungono un elemento di interazione sociale e di affezione al gameplay.
- Spawn: Occasionalmente alcuni critters sono solo dei modelli per lo https://it.wikiwhat.page/kavramlar/spawn di entità più pericolose, ad esempio la loro uccisione innesca l'apparizione di un mostro più potente.
L'implementazione specifica dei critters varia significativamente da gioco a gioco. Alcuni giochi offrono un sistema di critters molto dettagliato con numerose specie e interazioni complesse, mentre altri si limitano a includere un piccolo numero di critters puramente decorativi.