I "critters" (creature) sono un termine generico utilizzato in molti videogiochi, specialmente quelli di sopravvivenza e di costruzione, per descrivere piccole creature o animali, spesso innocui, che popolano l'ambiente di gioco. Spesso, i critters non rappresentano una minaccia diretta per il giocatore, ma possono essere utili per diverse ragioni:
L'implementazione specifica dei critters varia significativamente da gioco a gioco. Alcuni giochi offrono un sistema di critters molto dettagliato con numerose specie e interazioni complesse, mentre altri si limitano a includere un piccolo numero di critters puramente decorativi.
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