Il termine "bending" può riferirsi a diverse cose, ma in contesti di animazione, giochi e ingegneria dei materiali, assume significati specifici:
Animazione e Giochi: Spesso si riferisce a tecniche di deformazione o manipolazione di oggetti 3D in un ambiente virtuale. Questo può essere utilizzato per simulare il movimento di tessuti, la flessione di oggetti rigidi o la creazione di effetti visivi speciali. Può essere usato anche per dare movimenti dinamici e reattivi.
Ingegneria dei Materiali: In questo campo, il "bending" si riferisce alla flessione di un materiale sotto carico. È uno dei modi fondamentali in cui un materiale può rispondere a una forza esterna. L'analisi del bending è cruciale nella progettazione di strutture e componenti meccanici per assicurare che possano sopportare i carichi previsti senza rompersi o deformarsi eccessivamente.
Altri usi: Il termine "bending" può anche essere utilizzato in contesti specifici come "beam bending" (flessione di travi) in ingegneria strutturale, o "metal bending" (piegatura del metallo) in lavorazione dei metalli.
A seconda del contesto, "bending" può quindi implicare sia una deformazione temporanea (elastica) che una deformazione permanente (plastica) del materiale.
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